Cornetto Concours Terminé

Aidez les jeunes à trouver l'amour grâce à leur téléphone portable !

Début 21 novembre 2013 Fin dimanche 15 décembre 2013 23h59 UTC Délibération Résultats janvier 2014
Début
21 novembre 2013
Fin
dimanche 15 décembre 2013 23h59 UTC
Résultats
janvier 2014
News

Le concours est prolongé

10 déc. 10h14

Bonne nouvelle, le concours est prolongé jusqu'au 15 décembre ! Nous avons décidé de vous accorder plus de temps pour travailler sur votre expérience mobile. Votre mission ? Aidez les jeunes à trouver l'amour grâce à leur portable!

Brief

Contexte

Les jeunes qui entrent dans la vingtaine sont positifs, dynamiques et souvent courageux. Ils souhaitent vivre une relation amoureuse et profiter de tout ce que l'amour peut leur offrir. Cependant, la pression sociale, la timidité ou l'héritage culturel les empêchent d'exprimer leur amour et de profiter pleinement de ces moments.

Pour Cornetto, cette situation est inconcevable, en particulier à notre époque. Aujourd'hui, les téléphones portables permettent aux jeunes de trouver l'amour à tout moment, où qu'ils se trouvent. Leur téléphone est leur meilleur ami ; il connaît tous leurs secrets et leur permet d'accéder à des informations, de se divertir et de contacter leurs amis sans contraintes d'heure ou de lieu. Les téléphones portables permettent aux jeunes d'entamer de nouvelles relations et de développer les relations existantes. Grâce à leur téléphone, ils peuvent vivre de nouvelles expériences, y compris en ce qui concerne l'amour et les relations amoureuses.

Défi Créatif

Créez une expérience mobile simple, amusante et attrayante (une application, un outil numérique, un jeu, une activation sur les réseaux sociaux ou toute autre activité hors ligne nécessitant un téléphone portable, etc.) pour permettre aux jeunes (étudiants âgés de 19 à 21 ans) de trouver l'amour et de profiter pleinement de ces précieux moments.

Votre concept doit être simple et très facile à mettre en œuvre. Il peut s'agir d'une application pour téléphone portable, d'un concours, d'un jeu, d'un outil ou de tout autre élément qui implique l'utilisation d'un téléphone portable. Il doit aider les jeunes à faire des rencontres et développer de nouvelles amitiés, entamer et poursuivre une relation amoureuse… Bref, à trouver l'amour et à profiter pleinement de tous ces moments spéciaux. Il doit être suffisamment attrayant pour trouver un écho auprès de tous les jeunes et leur donner envie d'en parler avec leurs amis. Pensez à ce que cette expérience mobile doit impliquer plutôt qu'aux réseaux sociaux que vous souhaitez utiliser : nous connaissons déjà tous les sites les plus populaires. Ne vous concentrez pas sur le canal, mais sur l'expérience.

CONSEILS :

Les exemples suivants sont uniquement destinés à illustrer nos attentes. Ne les utilisez pas dans votre offre, auquel cas celle-ci sera rejetée.

Pour commencer, vous pouvez penser à la manière dont une relation amoureuse se développe et tenter d'associer ce processus naturel à des applications, réseaux sociaux, applications de chat, etc. populaires que les jeunes utilisent sur leur téléphone portable.

Par exemple, ils aiment partager de la musique et jouer à des jeux en ligne. Vous pouvez imaginer un moyen de permettre aux jeunes hommes et aux jeunes femmes ayant des points communs de partager leur musique ou de jouer au même jeu en ligne. Il existe également des applications sociales mobiles qui permettent aux utilisateurs de se rencontrer en fonction de leur position géographique. Par exemple, ils peuvent secouer leur téléphone pour trouver de nouveaux amis qui se trouvent à proximité et échanger avec eux. Vous pouvez développer une application qui alerte les jeunes lorsque leurs connaissances en ligne ou leurs « amis potentiels » se trouvent à proximité ou dans le même lieu, afin qu'ils puissent se rencontrer physiquement.

Prix

Prix du Jury

  • #1 Prix 3 000 €
  • #2 Prix 1 500 €
  • #3 Prix 500 €

Format

Présentations accompagnées d'images ou d'illustrations et de texte (6 pages maximum).

Critères de Sélection

Nous attendons des idées innovantes et attrayantes qui feront le buzz en ligne et aideront les jeunes à découvrir l'amour et à entamer une relation via leur téléphone portable. Elle doit donner lieu à une expérience amusante et exaltante qui incitera les jeunes à l'utiliser et à en parler avec leurs amis.

La marque de glace mondialement reconnue Cornetto, pour qui l'amour est un voyage vers la plus belle des destinations, pourra s'inspirer de la proposition retenue pour développer un outil numérique.

Contraintes

Contraintes pour ce concours

  • Le logo Cornetto et le slogan « dive in » doivent apparaître dans votre proposition. Vous pouvez le télécharger ici.
  • Veuillez illustrer votre idée à l'aide de visuels et de designs. Le contenu doit être clair pour que les utilisateurs sachent immédiatement quoi faire après avoir lu les instructions.
  • Vous pouvez donner expliquer votre idée, mais veillez à rester clair et concis.
  • Votre proposition ne doit comporter aucune référence ni aucun contenu sexuels.
  • Votre proposition doit être rédigée en anglais ou en chinois.

Contraintes habituelles d'eYeka

  • N'affichez aucune information personnelle dans votre création (nom, numéro de téléphone, adresse e-mail, etc.)
  • Gardez sur votre ordinateur une version non-compressée de votre création, qui sera utilisée si vous êtes sélectionné parmi les gagnants.
  • Afin de pouvoir concourir, votre média doit être votre propre création.
  • Vous devez obtenir l'autorisation écrite de chacun des auteurs et acteurs ayant participé au média.
  • Précisez dans la description de votre média si vous êtes l'auteur ou non de la musique et/ou des images utilisées. Si vous avez utilisé des éléments (musique, photos, dessins, etc.) dont vous n'êtes pas le propriétaire, transmettez-nous les informations concernant la licence vous concédant les droits d'utilisation.
  • eYeka vous demandera de fournir des preuves écrites ou une copie de tous les documents écrits étayant de telles autorisations et permettant à eYeka et à ses clients d'utiliser le média conformément aux Conditions Générales du concours.
  • Tout média ne se conformant pas avec ce règlement, sera exclu du concours.