Trident - Le chewing-gum virtuel Concours Terminé

Le chewing-gum a disparu. Pouvez-vous le ramener à la vie, mais en ligne ?

Début 16 décembre 2015 Fin mardi 19 janvier 2016 23h59 UTC Délibération Résultats mars 2016
Début
16 décembre 2015
Fin
mardi 19 janvier 2016 23h59 UTC
Résultats
mars 2016
Brief

Contexte

Imaginez un monde où les chewing-gums auraient disparu. Nous ne pourrions plus produire de chewing-gum. Vous n'en verriez plus jamais et ne pourriez plus en mâcher. Le monde serait devenu en pénurie totale de chewing-gum. Comment faire face à ce problème ?

Mâcher du chewing-gum offrait bien plus que de l'exercice à notre mâchoire et la possibilité de faire des bulles. Outre ses caractéristiques physiques, le chewing-gum aiguisait notre esprit et améliorait notre humeur. Il servait aussi parfois de distraction quand nous nous ennuyions. Il nous rafraîchissait l'haleine et les idées, nous permettant de nous concentrer pour travailler ou étudier. Mâcher du chewing-gum était une habitude vieille de cinq mille ans et elle définissait des générations entières. Jusqu'à aujourd'hui...

Trident est la plus grande marque de chewing-gum du monde. Elle procure une expérience de mastication incroyable et qui rafraîchit l'haleine. Et elle est idéale au quotidien. Elle est connue sous différents noms dans le monde, notamment Beldent, First et Hollywood.  

Face à l'extinction du chewing-gum, Trident a eu une excellente idée : Et pourquoi pas un chewing-gum virtuel ? En quoi consisterait un chewing-gum virtuel et que pourrait-il faire ? Nous n'allons pas mâcher nos mots : c'est une tâche ardue. Mais si vous pouvez l'inventer, vous révolutionnerez un secteur tout entier.

Défi Créatif

Inventez un chewing-gum virtuel pour le monde numérique et les médias sociaux qui offre les avantages d'un véritable chewing-gum tout en étant 100 % virtuel.

Nous recherchons des moyens innovants de réinventer le chewing-gum pour les jeunes âgés de 17 à 34 ans qui vivent dans un monde de plus en plus virtuel.

Prenez Pierre, par exemple, un jeune de 20 ans. Il est étudiant ou il travaille. Et il ne mâche pas de chewing-gums. Quand Pierre a besoin de rafraîchir son haleine après un repas ou un café, il prend une pastille à la menthe. Quand il s'ennuie ou a besoin de se concentrer, il sort son téléphone pour jouer à des jeux, chatter avec ses amis et regarder des vidéos en ligne... Pierre vit dans le monde virtuel et a délaissé les chewing-gums. Il ne voit plus l'intérêt de mâcher du chewing-gum. Quel type de chewing-gum virtuel pourrait l'intéresser ?

Cela pourrait être (liste non exhaustive) : une application, une solution de e-commerce, une expérience de jeu captivante, un ensemble d'émoticônes, un service en ligne, une page Facebook dédiée au chewing-gum, une version numérique de chewing-gum, etc.

Pour être honnête, nous ne savons pas à quoi pourrait ressembler un chewing-gum virtuel et nous avons besoin de votre aide pour trouver la solution.

Votre chewing-gum virtuel devrait offrir les mêmes propriétés de distraction et/ou de concentration qu'un chewing-gum tangible, tout en rappelant aux consommateurs les véritables intérêts du chewing-gum !

Conseils

Les exemples suivants sont uniquement destinés à illustrer nos attentes. Ne les utilisez pas, auquel cas votre création sera rejetée.

Exemple : Une application qui serait comme une balle en caoutchouc que vous pouvez étirer, modeler, aplatir et avec laquelle vous pouvez jouer sur votre téléphone dès que vous vous ennuyez ou avez besoin de quelque chose pour vous occuper les mains tout en pensant à quelque chose d'important. Elle pourrait se décliner dans différentes couleurs, textures et noms évoquant les chewing-gums. Les jeunes pourraient ensuite partager l'application avec leurs amis, comme ils partagent des chewing-gums.

Un mauvais exemple : Une campagne promotionnelle en ligne pour des chewing-gums. Le défi que nous vous demandons de relever n'est pas lié à la promotion en ligne de chewing-gums. Une autre mauvaise idée serait un jeu semblable à Candy-Crush où les bonbons seraient remplacés par des chewing-gums. À moins que vous n'apportiez quelque chose de vraiment innovant au jeu, ce ne sera pas original et vous n'offrirez aucun avantage ou aucune valeur ajoutée par rapport à Candy-Crush.

Prix

Prix du Jury

  • #1 Prix 3 000 €
  • #2 Prix 1 500 €
  • #3 Prix 500 €

Format

3 pages contenant des visuels et des explications.

Critères de Sélection

Nous recherchons des idées véritablement originales qui donneraient au concept du chewing-gum et aux avantages qu'il procure une place dans le monde virtuel. Les meilleures entrées redonneront le goût du chewing-gum aux jeunes générations.

Contraintes

Contraintes pour ce concours

  • Veuillez soumettre votre entrée en anglais.
  • Veuillez inclure une explication de votre idée : pourquoi pensez-vous qu'elle attirera les jeunes ? En quoi donne-t-elle vie au concept du chewing-gum en ligne ? Qu'a-t-elle de si original et créatif par rapport à tous les autres moyens de s'occuper l'esprit en ligne ?
  • Nous ne recherchons pas des idées physiques pour les chewing-gums. Soyez 100 % virtuels.
  • Les entrées sélectionnées seront utilisées sur Internet. Les autorisations et licences d'utilisation d'éléments protégés (musique, images, etc.) doivent être compatibles avec une diffusion sur l'Internet. Vous devez être capable de fournir une preuve écrite de ces autorisations et licences à n'importe quel moment.

Contraintes habituelles d'eYeka

  • N'affichez aucune information personnelle dans votre création (nom, numéro de téléphone, adresse e-mail, etc.)
  • Gardez sur votre ordinateur une version non-compressée de votre création, qui sera utilisée si vous êtes sélectionné parmi les gagnants.
  • Afin de pouvoir concourir, votre média doit être votre propre création.
  • Vous devez obtenir l'autorisation écrite de chacun des auteurs et acteurs ayant participé au média.
  • Précisez dans la description de votre média si vous êtes l'auteur ou non de la musique et/ou des images utilisées. Si vous avez utilisé des éléments (musique, photos, dessins, etc.) dont vous n'êtes pas le propriétaire, transmettez-nous les informations concernant la licence vous concédant les droits d'utilisation.
  • eYeka vous demandera de fournir des preuves écrites ou une copie de tous les documents écrits étayant de telles autorisations et permettant à eYeka et à ses clients d'utiliser le média conformément aux Conditions Générales du concours.
  • Tout média ne se conformant pas avec ce règlement, sera exclu du concours.